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[Traktor] Réalisez Précisément Votre Grille de Beatgrid Traktor 5 5 1

[Traktor] Réalisez Précisément Votre Grille de Beatgrid Traktor

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[Traktor] Réalisez Précisément Votre Grille de Beatgrid Traktor

Message par neiviv le Dim 30 Oct 2011 - 12:33

Voici un tutoriel pour réaliser parfaitement votre grille de beatgrid sur le logiciel Traktor, ce tutoriel est valable pour toutes les versions de Traktor, une vidéo sera postée dans 3 semaines.

1- Commençons par le commencement :


Mettez vous en affichage deck FULL, charger un son de votre bibliothèque, laissez Traktor analysé votre son et affiché le bpm, une fois l’analyse faite ne modifiez pas la valeur du pitch.


Vous pouvez apercevoir, une grille blanche sur votre son, ceci est la beatgrid analysé par Traktor, et elle est placée sur chaque kick.

Prenons en exemple un son ou la beatgrid n’est pas placé sur les kicks (grosse caisse) :




Pour cela, cliquez sur la flèche en dessous du pitch et du bouton Active,



Jusqu’à déroulé un menu avec 3 onglets :
- move
- cue
- grid





Cliquez sur l’onglet « cue », et sur le premier point nommé Autogrid (numéro 1 sur votre grille) puis cliquez sur l’icône poubelle pour le supprimer.  Cliquez a nouveau sur le chiffre 1, il apparaît en bleu qui est la couleur des points cue, cliquez sur la petite flèche ou il est écris cue (à coté de l’icône poubelle) et sélectionné Grid.




Vous remarquerez que le point 1 est passé de la couleur bleue a la couleur blanche qui est la couleur des points grid.



Ensuite cliquez sur l’onglet « grid ».



2- Placement du 1er point grid :


Ce qui va être utile ce sont les 2 flèches de mouvements de la beat grid :




Placez vous au début de votre son, sur le premier Kick, si votre son ne commence pas par un Kick, cherchez le premier coup de grosse caisse (kick), augmentez le zoom, a la taille souhaité et ajusté avec les 2 flèches votre grid blanche sur le début du Kick, n’hésitez pas a augmentez le zoom pour gagner en précision.

Premier zoom :




Zoom plus précis et ajustement final du point grid :




1er point grid placé sur le premier kick :






Une fois votre ajustement fait, retourner sur l’onglet « cue » » et renommez votre point grid NUMERO 1, sur l’emplacement n.n. :




Pour cela cliquez sur n.n., effacez n.n. et renommez votre point grid puis faites ENTREZ :






Votre premier point grid placé, il est judicieux d’en placer au moins un 2ème.



3- Placement de votre 2ème point grid


Souvent les sons sont variés et structurés différemment après un break, et la beatgrid se retrouve déstructurée, ainsi il vaut mieux après un break placer un 2ème point grid. Pour cela retournez dans l’ongle « cue », et après le break de votre son, cliquez sur le début d’un kick sur votre fore d’onde et cliquez ensuite sur le point  Numéro 2 dans la grille de mémorisation des cue/loop, il apparaît en bleu, refaite la manipulation citée dans la première partie pour le transformer en point grid de couleur blanche.


Revenez sur l’onglet « grid », et ajustez avec les flèches et les différents zoom votre grid au début du kick, une fois placée revenez sur l’onglet « cue » et renommez le :








Vous avez désormais 2 points grid. Vous pouvez créez jusqu’a 8 points grid mais 2 voire 3 sont amplement suffisants.


Sur la photo j’en ai créé 3 :





4- Sauvegardez votre grille beatgrid


Si vous ne sauvegarder pas vos points grid réalisés, la prochaine fois que votre son sera analysé il ne seront pas placé sur les kick, pour cela, retournez sur l’onglet « grid » et cliquez sur le cadenas :







Voilà votre beatgrid est créée et sauvegardée.



Bon mix a tous et gridés bien… !!!

neiviv
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